Meta anunció una importante actualización de accesibilidad para sus gafas inteligentes Ray-Ban Meta, integrando capacidades de inteligencia artificial (IA) que permitirán ofrecer descripciones detalladas del entorno visual al usuario. Esta mejora, dirigida especialmente a personas ciegas o con baja visión, refuerza el compromiso de la compañía con el desarrollo de tecnologías más inclusivas.

La nueva función estará disponible en las próximas semanas en Estados Unidos y Canadá, y se ampliará gradualmente a otros países, según informó la empresa en su sitio oficial.

“Esta tecnología puede ser especialmente útil para la comunidad ciega y con baja visión”, señaló Meta en su comunicado.

Asistencia visual potenciada por IA

El asistente Meta AI, integrado en las gafas, ahora podrá responder en tiempo real a preguntas del usuario sobre lo que tiene delante. Las descripciones generadas por IA permitirán a los usuarios comprender mejor su entorno, ya sea en interiores o exteriores, y ganar mayor autonomía en sus actividades cotidianas.

Además, Meta implementará la opción “Llama a un voluntario”, desarrollada junto a la organización Be My Eyes, que conectará al usuario con una red de voluntarios en tiempo real que podrán guiarlos visualmente a través de la cámara de las gafas. Esta herramienta estará disponible a fines de mes en todos los países donde se ofrece Meta AI.

Una plataforma en expansión

Las nuevas funciones de accesibilidad se suman a un ecosistema que ya permite:

Capturar y compartir fotos o videos.

Enviar mensajes de texto o de voz.

Realizar llamadas y videollamadas.

Escuchar música o traducir voz en tiempo real.

Interactuar con Meta AI para resolver dudas o facilitar tareas.

Tecnologías complementarias en desarrollo

Meta también avanza en otras iniciativas centradas en interacción persona-ordenador para personas con movilidad reducida, como el desarrollo de pulseras de electromiografía de superficie, que ya están siendo probadas con sus gafas de realidad aumentada Orion. Esta tecnología podría detectar señales musculares para controlar interfaces digitales sin necesidad de manos funcionales.

Con información de Europa Press