Contenido creado por Felipe Capó
Gaming

Tenso

Xbox atraviesa una crisis de identidad que “pone en riesgo a estudios y jugadores”

Recortes, cierres de estudios y cambios en Game Pass generan desconfianza en la industria sobre el rumbo de la marca.

10.08.2025 17:51

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2025-08-10T17:51:00-03:00
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Xbox atraviesa una inestabilidad creciente que preocupa tanto a desarrolladores como a jugadores, según un análisis publicado por GameSpot. La compañía afronta despidos masivos, cierres de estudios y cambios de rumbo constantes que, para el medio, han erosionado la confianza en la marca.

En la última ronda de recortes, Microsoft eliminó unos 9.000 puestos de trabajo, incluyendo cargos en estudios propios. La medida implicó el cierre de The Initiative y la cancelación del reinicio de Perfect Dark. Equipos como Turn 10 y Rare también sufrieron recortes.

En mayo de 2024, la compañía ya había cerrado cuatro estudios, entre ellos Arkane Austin y Tango Gameworks, tras la compra de Bethesda. Luego de adquirir Activision Blizzard y el desarrollador móvil King, también despidió personal y canceló un proyecto en Blizzard.

Para GameSpot, las compras de Bethesda y Activision Blizzard, que debían aportar estabilidad y más lanzamientos, no evitaron la pérdida de talento ni mejoraron la producción de juegos. Algunos estudios, como Obsidian, lograron prosperar; otros quedaron en el camino.

El medio apunta a Game Pass como motor de muchas decisiones. Desde su lanzamiento en 2017, el servicio se convirtió en la principal apuesta de Xbox, financiando incluso títulos independientes. Sin embargo, su crecimiento se ha frenado y desarrolladores como Raphael Colantonio (Arkane, Wolfeye Studios) lo califican como “un modelo insostenible que ha dañado a la industria durante una década, subsidiado por el ‘dinero infinito’ de Microsoft”.

El servicio cambió su estructura y ahora ofrece niveles de suscripción que limitan el acceso a parte del catálogo en los planes más bajos, lo que GameSpot considera un retroceso respecto a la propuesta original.

La publicación advierte que la falta de datos claros sobre el rendimiento de Game Pass obliga a los estudios a confiar en la palabra de Microsoft al decidir si unirse a la plataforma.

Para GameSpot, el rumbo errático de Xbox se repite: desde el lanzamiento de Xbox One con foco en multimedia, la retirada de películas y series digitales compradas por usuarios y hasta la campaña “Todo es un Xbox”, que prioriza el servicio sobre el hardware.

“El Xbox que conocimos está muerto”, concluyó el medio.