Xbox anunció un sistema para conservar juegos físicos mediante “licencias digitales”
El programa comenzará a probarse el 31 de agosto y permitirá usar la misma compra también en PC y la nube, cuando el título sea compatible.
Microsoft anunció un nuevo sistema que permitirá a los usuarios de Xbox convertir sus juegos físicos en licencias digitales, sin que el disco original deje de funcionar.
El programa comenzará a probarse entre miembros de Xbox Insider a partir del 31 de agosto y será compatible con “la mayoría” de los juegos en disco de Xbox One y Xbox Series X, según informó la compañía.
El funcionamiento será sencillo. El usuario deberá introducir el disco en una consola compatible y ejecutar el juego. A partir de ese momento, su cuenta recibirá una licencia que permitirá volver a utilizarlo sin necesidad de insertar nuevamente el disco.
La copia digital quedará asociada a la cuenta del jugador o a su grupo familiar. En aquellos títulos compatibles, también permitirá acceder a funciones como Xbox Play Anywhere, para continuar la partida en PC, o Xbox Cloud Gaming.
El cambio no inutilizará la copia física. Microsoft aseguró que el disco “seguirá funcionando exactamente como siempre” después de reclamar la licencia.
Sin embargo, cada disco podrá mantener una sola licencia digital activa. Si el propietario vende o presta el juego y otra persona lo introduce en su consola, el permiso podrá ser revocado de la primera cuenta y transferido a la nueva.
Esto evita que un mismo disco pueda utilizarse para generar indefinidamente copias digitales entre distintos usuarios.
No todo el catálogo estará disponible desde el comienzo. Según documentos internos citados por The Verge, las editoras deberán autorizar que sus juegos participen del programa, mientras que algunos discos podrían quedar afuera por cuestiones relacionadas con la forma en que fueron fabricados.
Por el momento, Microsoft habló específicamente de títulos de Xbox One y Xbox Series X, sin incluir juegos físicos de la Xbox original o Xbox 360.
“Si bien no todos los títulos estarán disponibles en el lanzamiento, este es un paso importante hacia un futuro en el que los jugadores puedan tener mayor confianza en que los juegos que compran permanecerán con ellos durante años”, sostuvo el vicepresidente de Xbox, Jason Ronald.
Esta nueva tecnología se implementó ante una época en la que Rumores sobre la próxima generación de Xbox apuntan a que Microsoft podría abandonar esa unidad, por lo que este sistema permitiría preservar parte de las bibliotecas físicas actuales aunque futuras máquinas ya no puedan leerlas directamente, según señaló Ars Technica.
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