Valve modificó este miércoles el sistema de intercambio de objetos en Counter-Strike, uno de los juegos de disparos más longevos y activos del mundo, lo que generó un derrumbe sin precedentes en el mercado interno del juego.
Según un informe de Bloomberg, el valor total de los ítems —desde cuchillos y guantes hasta rifles— cayó un 25% en apenas 24 horas, con pérdidas cercanas a US$ 1.750 millones.
El mercado de Counter-Strike funciona como una economía virtual integrada a Steam, donde los jugadores compran, venden o intercambian ítems cosméticos como armas, guantes o cuchillos. Cada objeto tiene un valor determinado por su rareza, condición y demanda, y las transacciones se realizan con dinero real dentro del Mercado de la Comunidad de Steam o en sitios externos de reventa. Valve cobra una comisión por cada operación y controla la emisión de los objetos mediante cajas y llaves virtuales, lo que crea un sistema de oferta limitada y precios que fluctúan como en un mercado financiero real.
La actualización alteró las tasas de intercambio de los objetos digitales y afectaron directamente la economía que miles de jugadores y revendedores mantienen activa desde hace años. La empresa de análisis Pricempire estimó que la caída borró en cuestión de horas buena parte del valor acumulado en el ecosistema del shooter.
“Fue un shock total para la comunidad. Esto cambia por completo la oferta de los artículos más codiciados y caros del juego”, dijo a Bloomberg Ethan MacDonald, director de marketing de la firma.
El golpe fue especialmente fuerte entre los comerciantes asiáticos. Un jugador entrevistado por el medio aseguró haber perdido US$ 270.000 de un inventario valuado en US$ 1.000.000. En China, usuarios criticaron el cambio a través de Douyin, la versión local de TikTok, mientras el mercado intentaba estabilizar los precios.
Para los analistas, el ajuste marca el final de una “burbuja” que venía inflando el valor de las skins más raras, que en algunos casos superaban cifras millonarias. El impacto de la medida se extendió rápidamente a todas las plataformas de intercambio y generó un debate sobre la dependencia económica dentro de los juegos de Valve.
En paralelo, un grupo de desarrolladores independientes anunció el lanzamiento de Counter-Strike: Legacy, un remake no oficial de la versión 1.6. El proyecto, previsto para salir este año en Steam Early Access, podría enfrentar obstáculos legales tras el endurecimiento de las políticas de la compañía.
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