Contenido creado por María Noel Dominguez
Tecnología

Esto pasó

Robots con IA, simuladores y pantallas futuristas: las curiosidades del MWC 2026

El congreso tecnológico de Barcelona cerró su edición con innovaciones que van desde robots cocineros hasta dispositivos con pantallas 3D

05.03.2026 13:23

Lectura: 4'

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El Mobile World Congress (MWC) 2026 cerró sus puertas en Barcelona tras cuatro días de presentaciones tecnológicas en los que la inteligencia artificial volvió a ocupar el centro de la escena.

Durante la 20ª edición del congreso, celebrada entre el 2 y el 5 de marzo, empresas de todo el mundo mostraron avances tanto en entretenimiento como en productividad y asistencia para la vida cotidiana, con una fuerte apuesta por robots inteligentes, nuevas experiencias inmersivas y dispositivos con pantallas innovadoras.

Robots con IA para el hogar, la cocina y la interacción

Uno de los grandes atractivos de la feria fueron los robots impulsados por inteligencia artificial.

La empresa Honor presentó su primer robot humanoide dentro del llamado Alpha Plan, capaz de realizar movimientos complejos e incluso bailar. La compañía también exhibió el EBO Air 2 Plus, un robot doméstico diseñado como compañero inteligente y guardián del hogar, que se desplaza por la casa y transmite video en tiempo real al teléfono del usuario.

Otros fabricantes apostaron por robots con inteligencia emocional o usos específicos. En el stand de China Mobile, por ejemplo, una demostración mostró a cuatro robots trabajando en una cocina: tres “cocineros” que preparaban comida y bebidas, y un robot camarero que servía los platos.

En el pabellón chino también llamó la atención un robot con forma de dinosaurio bípedo pensado para usos turísticos, educativos y cinematográficos, así como el robot panda Jinbao, diseñado para guiar a visitantes y reconocer su entorno.

Auriculares inteligentes que entienden lo que ves

Entre las propuestas más llamativas apareció Project Motoko, desarrollado por Razer.

Se trata de unos auriculares con cámaras integradas a la altura de los ojos que, combinados con inteligencia artificial como ChatGPT, Gemini o Grok, pueden interpretar lo que el usuario está mirando.

El dispositivo es capaz de analizar ingredientes mientras se cocina, sugerir recetas, ayudar durante videojuegos o incluso interpretar el menú de un restaurante y ofrecer recomendaciones.

Pantallas que cambian la forma de usar dispositivos

Las pantallas también fueron protagonistas de la feria.

La división Samsung Display presentó nuevas pantallas curvas Micro-LED capaces de alcanzar 7.000 nits de brillo, además de un panel 3D Light Field con resolución 2.4K que permite ver imágenes tridimensionales sin necesidad de gafas.

Otra curiosidad fue un espejo inteligente con pantalla y cámaras integradas, pensado para tiendas de cosmética: el dispositivo muestra información sobre productos directamente sobre el reflejo del usuario.

Por su parte, Lenovo mostró varios conceptos futuristas, como el Legion Go Fold, una consola portátil que se despliega hasta alcanzar una pantalla de 11,6 pulgadas, y el Yoga Book Pro 3D, que permite interactuar con contenido tridimensional mediante gestos.

Tabletas ultrafinas y computadoras modulares

Entre los dispositivos más curiosos destacó la tableta AINOTE 2 de iFlytek, que obtuvo un récord Guinness por ser la tablet con pantalla de tinta electrónica más fina del mundo: apenas 4,2 milímetros de grosor y 295 gramos de peso.

Lenovo también presentó el concepto ThinkBook Modular AI, un portátil con componentes intercambiables que permite reemplazar el teclado por una segunda pantalla o agregar módulos externos.

Simuladores de realidad virtual

Los simuladores también tuvieron su lugar en el congreso. La empresa Viettel presentó un simulador que permite experimentar la sensación de volar como un pájaro, utilizando una plataforma horizontal con extensiones para simular alas y un visor de realidad virtual.

Mientras tanto, la compañía española VR Black mostró un simulador diseñado para el pabellón de España, donde los usuarios podían explorar una recreación virtual interactiva del propio espacio expositivo.

Con información de Europa Press