El gigante tecnológico Microsoft informó reportó un fuerte crecimiento de sus ganancias en el último trimestre fiscal del 2025, que superaron con amplitud las expectativas.
Los valores alcanzados estuvieron impulsados por las unidades vinculadas a la nube y a la inteligencia artificial (IA) con Windows y Xbox también creciendo.
El beneficio neto fue de US$ 101.832 millones al cierre de su ejercicio fiscal 2025, un 15 % más a nivel interanual.
En el último trimestre, comprendido entre abril y junio y que hoy es el foco de los inversores, Microsoft ganó 27.233 millones de dólares (un 23 % más interanual) y tuvo unos ingresos de 76.441 millones (un 18 % más).
“La nube y la IA son el motor de la transformación empresarial en todas las industrias y sectores”, afirmó el CEO de Microsoft, Satya Nadella, en un comunicado con los resultados de la empresa.
Los ingresos de Azure crecieron un 39 % año, indicó el sitio especializado The Verge. Nadella dijo que “Azure superó los $ 75 mil millones en ingresos” para todo el año fiscal, un aumento del 34%.
La empresa recibió a su vez impulso del segmento de productividad y procesos de negocio, que incluye software como Office 365 y la red social LinkedIn y que facturó US$ 120.810 millones en el ejercicio.
En tercer lugar, se situó el segmento de computación personal (US$ 54.649 millones), que incluye los diferentes dispositivos de la marca, el sistema operativo Windows o la consola Xbox y sus videojuegos.
Los ingresos de OEM [Fabricante de Equipos Originales por sus siglas en inglés]y dispositivos de Windows aumentaron un 3 por ciento. Al respecto, la empresa había anunciado a principios de mes que los envíos de PC aumentaron más del 4% en el último trimestre, con motivo de un ciclo de actualización de Windows 11 para PC de escritorio.
Los ingresos anuales de Game Pass, el servicio de suscripción mensual de Xbox desarrollado por la tecnológica, alcanzaron por primera vez los 5.000 millones de dólares. La empresa detalló también que cuenta con 500 millones de usuarios activos mensuales en todas sus plataformas y dispositivos de juegos.
Con respecto a esta vertiente de negocios, la empresa busca ampliar su estrategia para traer más juegos antes exclusivos de Xbox para PlayStation y Nintendo Switch.
“Ahora somos el principal editor tanto en Xbox como en PlayStation este trimestre”, dijo Nadella.
Con información de EFE y AFP.
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