Contenido creado por Felipe Capó
Gaming

Volviendo a las raíces

Kojima confirmó que Death Stranding 2 tendrá más acción y referencias a Metal Gear

El creador explicó que la secuela permitirá más combate y vehículos, aunque seguirá priorizando la narrrativa por encima del gameplay.

08.05.2025 16:12

Lectura: 3'

2025-05-08T16:12:00-03:00
Compartir en

El diseñador y director japonés Hideo Kojima, uno de los creadores más influyentes de la industria de los videojuegos, confirmó que su próximo título, Death Stranding 2: On the Beach, incluirá más acción táctica y elementos de combate que su antecesor. El juego saldrá en junio de 2025 para PlayStation 5.

La primera entrega, Death Stranding (2019), fue conocida por su enfoque innovador: ponía a los jugadores en el papel de Sam Porter Bridges (interpretado por el actor Norman Reedus), un repartidor que debía transportar cargamentos a través de un paisaje postapocalíptico. La propuesta fue arriesgada y se alejó de los juegos de acción tradicionales, lo que generó tanto elogios como críticas. El título terminó consolidándose como una de las obras más originales de su generación.

En una entrevista con IGN, Kojima explicó que, aunque el núcleo del juego seguirá siendo la entrega de cargamentos y la exploración, la secuela ofrecerá un sistema de combate más desarrollado y flexible. Incluso reveló que algunos miembros de su propio estudio, Kojima Productions, le manifestaron su preocupación por las similitudes crecientes con Metal Gear, la saga de acción y sigilo que lo hizo mundialmente famoso durante su etapa en la empresa Konami.

“No es que simplemente esté empujando el combate”, aclaró Kojima. “El juego sigue siendo principalmente sobre entregar cargamento, pero ahora el combate es más flexible. Algunos del equipo se preocuparon porque estaba pareciéndose demasiado a Metal Gear, pero creo que solo buscamos que el combate sea más disfrutable”.

La saga Metal Gear, que debutó en 1987, revolucionó los videojuegos con su enfoque en el sigilo y las historias complejas de espionaje. Kojima dejó Konami en 2015 y fundó su propio estudio, donde creó Death Stranding como su primer proyecto independiente.

Entre las novedades de Death Stranding 2, Kojima confirmó que habrá un ciclo de día y noche, una mecánica que permite descansar hasta la mañana para evitar viajar en la oscuridad y más opciones para el uso de vehículos. Además, la historia se centrará esta vez en Lou, la niña que en el primer juego era un bebé que acompañaba al protagonista.

El desarrollador también adelantó que volverá el sistema de construcción colaborativa, una característica del primer juego que permitía a los jugadores construir puentes, caminos y otras estructuras que podían ser usadas por otros usuarios en línea. Para esta secuela, se incorporará incluso un monorriel como nuevo elemento de transporte.

Death Stranding 2 será exclusivo de PS5 en su lanzamiento, pero se espera que eventualmente llegue a PC, aunque aún no se confirmó una fecha.