Physint, el próximo juego de acción y espionaje de Hideo Kojima, cambió de manos. Xbox anunció que será la encargada de publicar el proyecto de Kojima Productions, que hasta ahora estaba asociado a PlayStation.

El movimiento amplía una relación que ya incluía OD, otro de los proyectos del estudio japonés junto a Microsoft, y supone además un llamativo cambio de vereda para un juego que había sido presentado originalmente junto a Sony.

“Los creadores tienen opciones sobre dónde y cómo llevar sus ideas a la vida. Nos honra que Kojima-san haya elegido Xbox para trabajar con Kojima Productions en Physint”, afirmó la CEO de Xbox, Asha Sharma, en el comunicado con el que se anunció el acuerdo.

Kojima, por su parte, señaló que la alianza “expande” la relación con Xbox más allá de OD y aseguró que su estudio mantiene el objetivo de “redefinir el género de acción y espionaje”.

Sin embargo, detrás del cambio de editora habría diferencias importantes entre Kojima Productions y PlayStation.

Según informó Bloomberg, Sony decidió abandonar Physint después de que el desarrollo incumpliera determinados plazos y se encaminara a superar considerablemente el presupuesto previsto, pese a que el lanzamiento todavía se encontraba a varios años de distancia.

El desempeño comercial de los últimos trabajos del estudio también habría influido. De acuerdo con el reporte, Death Stranding y Death Stranding 2 generaron menos ingresos de los esperados por PlayStation, lo que aumentó las dudas de la compañía sobre continuar financiando un proyecto de gran escala.

A esto se sumó una política más estricta de Sony respecto al cumplimiento de hitos durante el desarrollo de sus videojuegos, luego de algunos tropiezos recientes dentro de su estrategia de títulos como servicio.

Otro de los puntos que habría pesado en la decisión fue que Physint no estaba encaminado a convertirse en una exclusiva permanente de PlayStation, algo que reducía el atractivo de continuar aumentando la inversión en el proyecto.

La versión oficial de las compañías había presentado inicialmente la separación en términos más amistosos, aunque Kojima indicó posteriormente que PlayStation había intentado cancelar el juego.

La llegada a Xbox no solo garantiza por el momento la continuidad de Physint. Microsoft y Kojima Productions anunciaron además que su relación se ampliará más allá de los videojuegos.

Ambas compañías prevén trabajar conjuntamente en proyectos de cine y televisión, con la intención de desarrollar nuevas historias para otros públicos.

Por ahora no se anunciaron una fecha de lanzamiento ni nuevas plataformas para Physint. Xbox indicó que dará más detalles a medida que avance el desarrollo.