La empresa australiana Cortical Labs, mediante su sistema CL1, logró llevar adelante una demostración en la que unas 200.000 neuronas humanas conectadas a un chip de silicio fueran capaces de ser entrenadas para jugar a un videojuego de disparos en primera persona, en este caso a Doom.

Lo más novedoso, de acuerdo con los medios especializados, es la interacción lograda entre el tejido biológico y el software por medio de una interfaz.

De acuerdo con la empresa, el sistema recibe señales por parte del videojuego y genera patrones de estimulación eléctrica que mueven al personaje.

Según la compañía, las neuronas no solo reaccionan a los estímulos, sino que muestran una capacidad de adaptación, ajustando sus respuestas frente a cambios introducidos en el videojuego.

El camino implica transformar la señal visual del videojuego en patrones de estimulación eléctrica capaces de hablarle directamente al cultivo de neuronas.

De este modo, cuando esos pulsos alcanzan el tejido, las células responden con destellos eléctricos propios, como si intentaran descifrar el desafío que se les presenta. Y ciertos ritmos de activación terminan convirtiéndose en movimientos concretos dentro del juego. Así se arma un circuito cerrado en tiempo real de interacción continua entre lo biológico y lo virtual.

Cada sistema CL1 tiene un costo de US$35.000.


petri dish of human brain cells playing DOOMpic.twitter.com/2sUIeHuCTY

— CG (@cgtwts) March 7, 2026

Let me explain what just happened, because I don’t think people realize how INSANE this is.

> Cortical Labs put 200,000 real human brain cells onto a silicon chip and trained them to play Doom in just one week.

> Each CL1 system costs $35,000.

> A rack of 30 units consumes… https://t.co/XiLb531MPR pic.twitter.com/aqxe8rnvMd

— CG (@cgtwts) March 7, 2026