El Antel Arena será este miércoles 5 y jueves 6 de noviembre el escenario de la 12.ª Olimpíada de Robótica, Programación y Videojuegos de Ceibal, un evento que bate récords de participación y se consolida como una de las principales muestras de innovación educativa del país.
En esta edición participan más de 1.660 equipos, 680 docentes y 540 centros educativos de todo Uruguay. Durante el año, cada grupo trabajó junto a sus referentes en el diseño de proyectos que integran robótica, programación, placas programables y videojuegos, entre otras herramientas tecnológicas.
Los finalistas presentarán sus propuestas bajo la consigna “Tesoros del pasado”, que invita a reflexionar sobre cómo la tecnología puede ayudar a preservar la historia, la cultura y el patrimonio. Cada equipo identificó una problemática vinculada a su comunidad y desarrolló soluciones creativas para abordarla.
El encuentro, organizado anualmente por Ceibal, busca fomentar el aprendizaje activo, el trabajo en equipo y la aplicación de la tecnología con sentido social. “La Olimpíada es un espacio para compartir, experimentar y aprender haciendo”, explicaron desde la institución.
Las actividades se distribuirán en nueve categorías: Robótica, Placas programables (do your :bit), Programación, Videojuegos educativos (Liga Minecraft, RoboGarden y Matific), Drones, FIRST LEGO League Explore, FIRST LEGO League Challenge, STEM Avanzado y Comunidad sostenible.
Durante las dos jornadas, la comunidad educativa podrá conocer los proyectos desarrollados por miles de estudiantes de entre 6 y 18 años, escuchar sus historias y descubrir cómo la creatividad y la tecnología pueden transformar ideas en soluciones reales.
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