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Otros fines

El Buscaminas y el Solitario tenían una doble intención

Tanto el Solitario como el Buscaminas, que integraban el menú "juegos" de Windows, pretendían que los usuarios aprendiesen a usar el ratón y a interactuar con la computadora.

17.08.2015 08:47

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Desde la versión 3.0 de Windows, el Solitario y el Buscaminas nos hicieron "perder" mucho tiempo de nuestro trabajo. Y a fines de los 90, cuando no se hablaba de tabletas ni teléfonos inteligentes, miles de personas no lograban despegarse de las pantallas de sus computadoras

Sin embargo, lo que no se sabía era que esos pasatiempos tenían un objetivo más elevado que el de hacer pasar un buen rato a la población. Según explica la versión digital del diario Mental Floss, y replica ABC.ese objetivo era lograr que los nuevos usuarios de computadoras se familiarizaran con el uso del ratón y adquirieran rapidez con él.

El primero y más famoso de estos juegos fue el Solitario, hoy relegado frente a la parafernalia del Candy Crash. Este pasatiempo fue ideado en 1990 e insertado en la versión 3.0 de Windows. Simple y entretenido (se lleva practicando con cartas desde el año 1700) fue ideado por la empresa para lograr que los usuarios aprendieran a usar el ratón de la computadora, y concretamente, la función "arrastrar y soltar".

Algo similar sucedió con el Buscaminas, un juego que fue insertado en la versión 3.1 de Windows y que se basa en un rompecabezas llamado Cube ideado en los años 60 (el cual, a su vez, fue creado por Jerimac Ratliff). En este caso, su objetivo era que los usuarios aprendiesen a utilizar los dos botones a la vez y adquirieran rapidez y precisión en sus movimientos a la hora de desplazar el ratón por la pantalla. Por su parte, pasatiempos como el solitario Corazones permitió a los jugadores saber qué era una red local, como conectarse con sus amigos a través de ella, y aprender lo sencillo que era aquel primitivo Internet.

Por último, la Carta Blanca fue un juego se subió con el Windows 3.1. Formaba, a su vez, parte del Entertainment Pack Volumen 2, un sistema que permitía a los usuarios que se ejecutasen aplicaciones de 32 bits (cuando, hasta ese momento, solo se aceptaban de 16).